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机甲王者归来!《高达VERSUS》评测

文章作者:风斩涛 发布时间:2017年07月17日 11:29:06

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《高达VERSUS》是VS系列的最新续作,本作是制作厂商南宫梦在PS4上推出的《高达》的最新系列,利用强大的PS4机能,更好的展现出《高达vs》的画面能力,不单单是简单的街机移植,而是在街机的基础上改进和优化,增加全新的元素,相比前几作《高达》,绝对是最火爆的一作。本作是首部推出中文的高达游戏。

画面:游戏首次在PS4上登录,通过PS4的机能更好的展现了机甲的细节,机甲的背部尾气,追光,地图也大大的增加,可以很好领略地图中的风景。在展现画面细节的同时还能体现游戏的柔和,没有丢帧的情况,比街机版好许多。

可玩性:《高达vs》在高达游戏不断的优化下,系统已经比较完善,所以本作没有特别明显的缺点。在前作当中的三连射和切诱导等技巧依然能在本作中使用。操控机甲的手感上并没有特别的差别。没有很好的利用PS4手柄的震动,不明显。本作与前作有三个小小的改动。

其一,是游戏中增加了俯冲指令,前作中只能特殊机甲才有的俯冲指令,在本作中所有的机甲都能俯冲了,可谓大大的增加了机甲的操控性。

其二,推进槽过热的时候,是还有时间活动的,但是时间很短。如果这时候不停止活动的话会有1秒多的大硬直,选择更自由了一些;

其三,修改了支援机制,前作中支援机都是作为固有武装出现的,在本作中,每个机体都能搭配任意支援机。

觉醒系统

本作中保留了的“觉醒系统”。攻击敌人或是受到敌人的攻击,就可以积攒觉醒条,长期是我积累之后,就能赞满。就可以消耗觉醒糟,就可以启动“觉醒”的模式。在觉醒状态下,还能发动强力的“觉醒”技能。本作在发动觉醒后,自己和队友的喷射槽都会进行回复,这样很利于联网战斗。本作有2种觉醒模式,分为「燃烧(BLAZE GEAR)」和「雷霆(LIGHTNING GEAR)」,分别对应格斗强化和射击强化。值得一提的是,在本作中,在同一个队伍内,只要有一人觉醒,其队友也会享受到武器槽全部恢复的辅助,让战局更加有策略性。

联网作战

游戏联网作战一直是本作的特色,也是玩家们特别喜欢的部分,本作单机部分真的很短,所以本作的联网部分才是最精彩的地方。本作的联机质量增加了许多,基本上没有卡顿,对战起来很流畅。

本作是南宫梦很有诚意的一作,游戏不仅仅是简单的移植,更多的让玩家们看到制作厂商的诚意,但是还是有很多玩家觉得本作有很多不足,可能是本系列已经很完美了,所以在本左上没有让玩家体会出更卓越的革新,就让我们给南宫梦一个机会,期待下一作的到来。

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