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NVIDIA 387.92驱动发布 微软黑科技优化纹理渲染技术

文章作者:互联网 发布时间:2017年10月10日 09:11:05

NVIDIA今日发布版本号为387.92的新版显卡驱动。仔细查看发布日志发现,除了常规的新上市游戏优化、VR支持、SLI支持、修复Bug以外,还有一个重磅更新,就是正式支持DirectX中间语言DirectX Intermediate Language/DXIL。最值得关注的莫过于微软最新的 DirectX 12 Shader Model 6.0,换句话说可以支持更加复杂、先进的可编程纹理、逐像素分离等纹理渲染技术。具体内容请继续浏览下方387.92驱动更新详情。



NVIDIA 387.92驱动更新详情:


游戏优化:

Game Ready

中土世界:战争之影(10月10日上市)

恶灵附身2(10月13日上市)

极限竞速7(10月3日上市)

Game Ready VR

北极一号

新增内容:

添加SLI支持(这次增加了很多SLI)

Earthfall

不法之徒

中土世界:战争之影

Nex Machina

再生核心

RiME

Snake Pass

铁拳7

恶灵附身2

少数幸运儿

3D文件配置支持

中土世界:战争之影(不推荐)

新特性

OpenGL更新至4.61

Windows 10系统支持NVIDIA GameStream串流时启用HDR功能

SLI模式下支持启用FastSync(Maxwell架构仅在4K分辨率以下才支持,Pascal显卡随意)

对于32位Windows应用使用Vulkan API进行优化

支持DirectX中间语言(DirectX Intermediate Language/DXIL,只有Kepler架构以后显卡才支持)。完整支持 DirectX 12 Shader Model 6.0,包括支持WaveMath以及DirectX Shader Compiler(抛弃原本的FXC编译器,使用标准的工具集——基于开源的Clang前端和LLVM编译器后端,Shader代码会先通过Clang的高级着色语言前端,再交由LLVM后端单独传递优化)

修复问题

在X299平台下进行双卡SLI会出现GPU负载过低,导致性能不及预期

开启FastSync时观看Youtube视频移动鼠标光标会鬼畜

FPS帧数指示会出现在部分应用程序上

HTC VIVE视角可能出现随机跳转

NVIDIA控制面板自定义分辨率后不能保存

华硕4K显示器在经过NVIDIA控制面板进行颜色设置后,更新、回滚驱动会丢失配置

重启Windows出现一根亮线闪过屏幕

软件版本

NView - 148.47

HD Audio Driver - 1.3.35.1

NVIDIA PhysX System Software - 9.17.0524

GeForce Experience - 3.9.0.97

CUDA - 8.0


以上就是今天发布的NVIDIA 387.92驱动详尽更新内容,感兴趣的玩家可以回顾之前发布的NVIDIA 385.69驱动详情

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